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eBooks di M con argomento Gioco Storia
Per gioco. E-book. Formato EPUB Maria Caterina Cicala - Sellerio Editore, 2012 -
Quarantanove grandi personaggi della storia - da Santa Teresa a Rita Levi Montalcini, da Nietzsche al Dalai Lama, da Freud ad Einstein, da Caterina di Russia a Franklin, da Hitler a Woody Guthrie, da Stendhal a Neruda, da Rousseau a Churchill, da Darwin a Lou Andreas Salomé, da Stevenson ad Anna Frank - spingono il ricordo indietro fino al gioco preferito dell'infanzia. Maria Caterina Cicala ha raccolto questa antologia dalle loro autobiografie.
Il gioco e la novellistica fra Tre e Quattrocento. E-book. Formato PDF Matteo Sartori - Viella Libreria Editrice, 2022 -
Gli ultimi secoli del medioevo vedono l’affermarsi della novella, una narrazione breve che racconta vicende storiche o immaginarie offrendone una rappresentazione assai realistica e strettamente legata al contesto dell’epoca. Nelle novelle trovano posto numerosi passatempi, giochi e attività ludiche, attraverso cui si è tentato di cogliere come si modifichi la logica sottesa alla ludicità fra il Tre e il Quattrocento. L’indagine si sviluppa per temi: partendo dal significato assunto dai concetti di ozio e di tempo, viene proposta un’interpretazione della novellistica come una sorta di gioco letterario, centrando l’attenzione sui giochi all’aperto – la giostra, il torneo, la caccia, la scherma – e sui giochi da tavolo – i dadi, le tavole, gli scacchi, la baratteria –, e infine la festa, la musica e la danza. L’analisi dei fenomeni ludici, considerati nella loro specificità ma anche sempre nelle loro connessioni reciproche, mette in luce i cambiamenti intercorsi nel passaggio fra i due secoli. Nel corso dell’epoca umanistica l’attenzione degli autori di novelle tende a privilegiare i giochi in grado di fornire un alto livello di spettacolarità, di rievocare i costumi della civiltà classica, nonché di marcare una netta distinzione di ceto sociale.