Paolo eBooks
eBooks di Paolo con argomento Videogiochi
Super Mario. L'icona Nintendo e i suoi mondi. E-book. Formato PDF Paolo Branca - Apogeo, 2010 - E-Book
Perchè un ebook su Super Mario? Beh, verrebbe da dire che Mario, o meglio Super Mario, è il personaggio di una fortunata serie di videogiochi targati Nintendo. Ma non si tratta solo di questo. Mario è un vero e proprio simbolo, della Nintendo - certo - che molto gli deve, ma soprattutto della generazione dei 30enni (e non solo loro) di oggi. Chi non ha mai visto o giocato con Mario in una delle sue molteplici avventure? Magari quando era ancora un semplice sprite pixellato dall'enorme naso e dalla tuta rossa che saltellava brandendo un martello per liberare la sua amata dalle grinfie di un temibile scimmione. Oppure in una delle sue ultime avventure 3D, ricche di movimento ed effetti speciali, dove Mario era accompagnato da fantastici compagni nell'esplorazioni di sconfinati mondi... Che piaccia o meno Mario ha segnato un epoca e non è mai scaduto nel banale, rinnovandosi costantemente per adattarsi ai tempi. Nelle sue trasformazioni è possibile leggere l'evolversi del mondo dei videogiochi e della sensibilità dei videogiocatori, i ragazzi di ieri, gli adulti di oggi... Ecco così spiegato perchè una biografia su Super Mario che in circa 80 pagine ricche di immagini, ripercorre la storia dell'idraulico italiano più famoso del mondo...
La Ragazza Meccanica. E-book. Formato EPUB Paolo Bacigalupi - Multiplayer.It Edizioni, 2014 -
Bangkok: Anno Zero del crack energetico. Cosa succede quando le calorie diventano la valuta corrente? Quando le bio-tecnologie si trasformano in uno strumento utilizzato dalle aziende per incrementare i profitti, e quando la deriva genetica del bio-terrorismo spinge l'umanità sull'orlo di un'evoluzione post-umana? Paolo Bacigalupi, vincitore dei premi letterari Hugo e Nebula, risponde a queste domande con uno dei romanzi di fantascienza più acclamati del ventunesimo secolo. Anderson Lake è l'uomo di punta della compagnia AgriGen Calorie in Thailandia. In incognito come amministratore di un impianto, Anderson setaccia i mercati diBangkok alla ricerca di cibi considerati estinti, con la speranza di razziare il bottino delle calorie perdute della storia. Ed è qui che si imbatte in Emiko… Emiko è la Ragazza Meccanica, una creatura strana e meravigliosa. È una Neo Persona, non è umana: è un essere costruito in laboratorio e programmato per servire e appagare gli appetiti di un uomo d'affari di Kyoto, ora abbandonata nelle strade di Bangkok. Per alcuni creature senz'anima, per altri addirittura demoni, le Neo Persone sono schiavi, soldati e giocattoli per i ricchi, in un agghiacciante futuro prossimo in cui le aziende caloriche dominano un pianeta minacciato dagli oceani, l'età del petrolio è fi nita e gli effetti collaterali delle malattie portate dall'ingegneria genetica si diffondono ormai in tutto il mondo.