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La Grafica 3D con Cinema 4D. Con CD-ROM. Vol. 1: Modellazione Caraccia Francesco - Janotek, 2005 - Le Guide Ufficiali Simit
La Grafica 3D con Cinema 4D è stato concepito in modo da offrire una panoramica completa anche su vari tipi di modellazione, come le modellazioni NURBS, Solida e Parametrica, benché Cinema 4D nasca come modellatore poligonale. Cinema 4D è uno strumento che consente all'utente di astrarsi facilmente dalle procedure complesse di modellazione imposte dagli ambienti classici di modellazione tridimensionale. Con questo libro, quindi, Cinema 4D si rivelerà uno strumento utile soprattutto ad illustratori, architetti o studenti di architettura ed accademie delle belle arti, che decidano di affiancare alla matita o alle classiche tecniche di illustrazione uno strumento altrettanto utile e rapido come Cinema 4D. È una guida teorica soprattutto nelle sue prime due parti, fortemente orientate a dare basi e riferimenti sulle funzionalità del software; ma è anche pratica, vista l'inclinazione della terza parte, che mostra attraverso alcuni esempi le possibili applicazioni di Cinema 4D nei vari settori d'impiego. Pur essendo lo strumento ufficiale dei corsi certificati SIMIT, il testo è rivolto a tutti e non richiede specifiche conoscenze pregresse per lo studio completo dei suoi contenuti.
Cinema 4D Carboni Massimo - Hoepli, 2009 - Applicativi
Cinema 4D 11 è l'ultima versione del noto programma della Maxon dedicato a tutti gli artisti del 3D. Questo libro, corredato di immagini a colori, percorre tutte le fasi della lavorazione: dalla modellazione, all'animazione, fino all'applicazione di texture con tecnica pittorica direttamente su mesh con l'ausilio di Body Paint. Per rendere piacevole la lettura e semplificare la spiegazione di strumenti comunque complessi, è stato scelto un approccio diretto, con un esempio pratico comprendente tutti i passaggi per creare un personaggio in tre dimensioni partendo dal disegno, passando poi alla creazione dello "scheletro", fino alla realizzazione di un cortometraggio 3D. Non manca un vero e proprio "viaggio" all'interno di una delle realtà più importanti, a livello europeo e mondiale, nel mondo dell'animazione 3D, ovvero la Rainbow CGI, nata da un'idea di Iginio Straffi, il geniale inventore delle Winx, che apre le porte dei propri Studios, in esclusiva, alla redazione Hoepli per i lettori di questo manuale.