Libri sui disegni animati
Saggi e manuali sul cinema d'animazione e le sue tecniche
I disegni animati hanno più di un secolo di storia, dai primi cortometraggi disegnati a mano al cinema d'animazione digitale. In questa pagina trovi saggi sulla storia globale dell'animazione, studi sui grandi studios americani, sull'animazione giapponese e sulla scuola italiana, oltre a monografie dedicate ad autori e serie che hanno segnato intere generazioni. I manuali tecnici spiegano come nasce un cartone animato: sceneggiatura, character design, animazione tradizionale, stop-motion e computer grafica. Alcuni volumi riflettono sul linguaggio dell'animazione e sul suo pubblico, tra infanzia e cultura pop. Letture per studenti di cinema, animatori, illustratori e appassionati di cartoon.
LIBRO 9788882102494
Generazione Pokémon. I bambini e l'invasione planetaria dei nuovi «Giocattoli di ruolo» Lipperini Loredana - Castelvecchi, 2000 - Contatti
Centocinquanta strani mostriciattoli destinati a crescere. Ma cosa sono davvero i Pokémon? Una moda passeggera destinata a svanire con l'avvento del prossimo cartone animato (con gadget annessi) o una forma evolutissima di gioco polimediale che non si avvale più di un solo supporto, ma li attraversa tutti, dal videogame alla televisione, dal gioco da tavolo al cinema, dalle figurine ad Internet? Il libro ricostruisce la storia di questo indiscusso fenomeno.
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