Audino Libri
Libri editi da Audino con argomento Giochi Di Ruolo
Prossime uscite su GIOCHI DI RUOLO
Libri previsti in uscita su Unilibro.it:
- 9791220061759 Investigative agencies. The silence of Hollowind. Ediz. italiana
- 9791220053372 Pin-up adventures. The silence of Hollowind. Ediz. italiana
- 9788898328161 Oltre il tempo e la luce. Le notti di Nibiru
- 9788898328154 Ex Oriente Lux. Augusta universalis
- 9788898328109 I misteri di Nibiru. Le notti di Nibiru
- 9788882882747 Dungeons & Dragons. Cripta dei mostri
- 9788882882730 Dungeons & Dragons. Eroi dei regni dimenticati
- 9788882882723 Dungeons & Dragons. Kit del Dungeon master
- 9788882882686 Dungeons & Dragons. Essentials. Compendio delle regole
- 9788882882679 Dungeons & dragons. Dark sun: creature
Giochi di ruolo. Come inventare, realizzare e proporre giochi di interpretazione, di avventura e di narrazione Longo Mauro - Audino, 2020 - Manuali
Un tavolo, una matita e un foglio di carta. E poi la voglia di mettersi in gioco insieme agli altri. Nel mondo digitalizzato di oggi sembra quasi impossibile, eppure quella dei giochi di ruolo, nati come passatempo del tutto analogico, è una realtà in costante crescita e in grado di evolversi tramite i nuovi media e le piattaforme più avanzate. In Giochi di ruolo proveremo a spiegarvi il perché, raccontandovi la magia di questo mondo ibrido, che si situa all'incrocio tra narrativa, gioco e teatro. Accanto alle pagine più teoriche, il libro contiene inoltre un laboratorio di scrittura e alcuni esercizi finalizzati alla realizzazione di un'avventura originale. Che siate esperti e appassionati di giochi, oppure autori e amanti di narrativa, il libro che avete tra le mani rappresenta il punto d'unione tra questi due universi straordinari. Dai libri che si giocano ai giochi che raccontano storie: Giochi di ruolo è una guida per appassionati, un manuale di scrittura e un laboratorio interattivo per comunicare, spiegare e analizzare il mondo della narrativa ludica, e per aiutarvi a realizzare - e, perché no, a pubblicare - i vostri progetti. Completano il libro due appendici sul mondo dei giochi di ruolo dal vivo e sull'utilizzo del gioco di ruolo come strumento formativo nei progetti scolastici.
Giochi di ruolo. Come inventare, realizzare e proporre giochi di interpretazione, di avventura e di narrazione. Nuova ediz. Longo Mauro - Audino, 2026 - Manuali
Divertirsi è la parola d'ordine! Nel mondo digitalizzato sembra quasi impossibile, eppure i giochi di ruolo, nati come intrattenimento del tutto analogico, sono una realtà in costante crescita. Ma cosa serve per giocare di ruolo? E per creare GDR originali? Niente tecnologie complicate. Solo una matita, un foglio di carta e tanta immaginazione. In questo manuale sono spiegati i principi e la magia di questo mondo ibrido, situato all'incrocio tra narrativa, gioco e teatro. Accanto alle pagine più teoriche, Giochi di ruolo contiene un laboratorio di scrittura e alcuni esercizi finalizzati alla realizzazione di un'avventura originale. Quindi, che siate esperti e appassionati di giochi, oppure autori e amanti di narrativa, il libro che avete tra le mani diviene il punto d'unione tra questi due universi straordinari. Una guida per appassionati ma anche un manuale di scrittura per comunicare e analizzare la narrativa ludica così da poter realizzare - e, perché no, pubblicare - i vostri progetti. Quindi, che vogliate creare il vostro game show o, anche, saper utilizzare strumenti generativi per velocizzare la composizione del vostro progetto, questo è il manuale che fa al caso vostro. Completano il volume due appendici sul mondo dei giochi di ruolo dal vivo e sull'utilizzo del gioco di ruolo come strumento formativo nei contesti scolastici.