Libri sui disegni animati

Saggi e manuali sul cinema d'animazione e le sue tecniche

disegni animati hanno più di un secolo di storia, dai primi cortometraggi disegnati a mano al cinema d'animazione digitale. In questa pagina trovi saggi sulla storia globale dell'animazione, studi sui grandi studios americani, sull'animazione giapponese e sulla scuola italiana, oltre a monografie dedicate ad autori e serie che hanno segnato intere generazioni. I manuali tecnici spiegano come nasce un cartone animato: sceneggiatura, character design, animazione tradizionale, stop-motion e computer grafica. Alcuni volumi riflettono sul linguaggio dell'animazione e sul suo pubblico, tra infanzia e cultura pop. Letture per studenti di cinema, animatori, illustratori e appassionati di cartoon.
LIBRO   9788882102494

Generazione Pokémon. I bambini e l'invasione planetaria dei nuovi «Giocattoli di ruolo» Lipperini Loredana   -  Castelvecchi, 2000  -  Contatti

Centocinquanta strani mostriciattoli destinati a crescere. Ma cosa sono davvero i Pokémon? Una moda passeggera destinata a svanire con l'avvento del prossimo cartone animato (con gadget annessi) o una forma evolutissima di gioco polimediale che non si avvale più di un solo supporto, ma li attraversa tutti, dal videogame alla televisione, dal gioco da tavolo al cinema, dalle figurine ad Internet? Il libro ricostruisce la storia di questo indiscusso fenomeno.

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LIBRO   9788886232234

Le anime disegnate. Il pensiero nei cartoon da Disney ai giapponesi e oltre Raffaelli Luca   -  Castelvecchi, 1995  -  Contatti

Le anime disegnate. Il pensiero nei cartoon da Disney ai giapponesi e oltre - Castelvecchi

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