Tecniche Nuove Libri
Libri editi da Tecniche Nuove pubblicati nella collana Informatica con argomento Microprocessori INFORMATICA E TECNOLOGIA DELL’INFORMAZIONE
Prossime uscite della collana Informatica
Libri previsti in uscita su Unilibro.it:
- 9788848181617 Autodesk Revit 2027 per l'architettura
- 9788848137980 Autodesk 3DS Max 2019. Guida per architetti, progettisti e designer
Arduino. Progetti e soluzioni Margolis Michael Jepson Brian Weldin Nicholas Robert - Tecniche Nuove, 2021 - Informatica
Volete creare dispositivi che interagiscono con il mondo fisico? Questo manuale è perfetto per chi vuole sperimentare con la popolare scheda Arduino e il suo ambiente di programmazione. Troverete oltre 200 suggerimenti e procedure per realizzare una varietà di oggetti e prototipi come soluzioni IoT (Internet of Things), controlli ambientali, sistemi basati sulla localizzazione e sulla posizione e prodotti in grado di rispondere al tatto, al suono, al calore e alla luce. Aggiornate alla versione 1.8 di Arduino, le ricette di questa terza edizione includono esempi pratici e indicazioni per aiutarvi a iniziare, espandere e migliorare i vostri progetti immediatamente, che siate un ingegnere, un designer, un artista, uno studente o un hobbista. Gli argomenti trattati: Ottenere rapidamente la massima velocità con la scheda Arduino e con i software essenziali; Imparare le tecniche di base leggendo segnali digitali e analogici; Usare Arduino con i più popolari dispositivi di input e sensori; Gestire schermi, generare suoni e controllare diversi tipi di motori; Interagire con i dispositivi che utilizzano controlli remoti, compresi televisori ed elettrodomestici; Imparare le tecniche per gestire ritardi e misurazione del tempo; Applicare tecniche avanzate di codifica e gestione della memoria.
Arduino. Progetti e soluzioni Margolis Michael Jepson Brian Weldin Nicholas Robert - Tecniche Nuove, 2014 - Informatica
Arduino. Progetti e soluzioni - Tecniche Nuove
Arduino. Progetti e soluzioni Margolis Michael - Tecniche Nuove, 2011 - Informatica
Con Arduino potete creare giocattoli, telecomandi, sveglie, rilevatori, robot e molti altri progetti. Questo semplice microcontroller permette agli artisti e ai designer di costruire una vasta gamma di oggetti incredibili e di prototipi che interagiscono con il mondo reale. Grazie a questo manuale sarete in grado di cominciare subito a sperimentare con più di cento trucchi e tecniche, a prescindere dal vostro livello di preparazione. Le ricette proposte mostrano le soluzioni ai problemi in cui più spesso si imbattono gli utenti di Arduino e offrono le risposte alle domande più comuni, da quelle sulle basi della programmazione a quelle su come si usano sensori, motori, luci e suono e su come si gestiscono le comunicazioni su reti con o senza fili. Troverete gli esempi e i consigli di cui avete bisogno per ideare, sviluppare e arricchire i vostri progetti.