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Libri di Titolo M editi da Tunue con argomento Fumetti
Maledetti fumetti! Come la grande paura per i «giornaletti» cambiò la società Hajdu David - Tunué, 2010 - Lapilli Giganti
Il comic-book è stata la forma più diffusa di intrattenimento popolare dell'America anni Cinquanta ma non appena divenne fenomeno di massa, fu messo all'indice da gruppi di fanatici politici e religiosi. I giovani iniziarono una lotta per difendere l'albo a fumetti e la libertà culturale dai roghi e le censure. Con uno stile attento, ironico ed elegante il saggio di Hajdu rende giustizia a un epoca riportando alla luce un dibattito sepolto da tempo e grazie anche alle interviste ai protagonisti di quegli anni, riesce a dimostra la portata culturale del genere.
Maestri del fumetto. Quarantuno grandi autori fra serialità e graphic novel Barbieri Daniele - Tunué, 2012 - Lapilli
Il libro che avete fra le mani non è una Storia del fumetto, non è nato per esserlo. Ma chi sono i protagonisti di questa epopea dell'immaginario se non i grandi maestri e le loro opere? Nel saggio di Daniele Barbieri sono raccontate le vite dei maggiori autori dei graphic novel, ma anche delle serie, che hanno fatto la storia del fumetto, e sono commentate le loro principali opere, fornendo ai lettori un utile strumento interpretativo - e una vivace guida alle migliori produzioni italiane e internazionali. Un racconto di storie di vita e professionali che, per molti degli attori qui presenti, si intrecciano tra loro, contribuendo a tessere una grande narrazione di emozioni e passioni. "Maestri del Fumetto" vuole mostrare dei percorsi, collegare dei temi, individuare dei legami tra una serie di aspetti diversi della nostra cultura, tenendo al centro il fumetto.
Marco D'Aponte. Ediz. illustrata D'aponte Marco - Tunué, 2012 - Album
"Lo stile emerge col tempo e con molto lavoro. Ho conosciuto la nascita e l'affermazione dell'arte povera e del concettuale, ma sono sempre rimasto legato alla pop art e sempre di più in questi anni il mio lavoro è contaminato da linguaggi diversi, dal cinema al fumetto. Uso anche la parola e sviluppo un racconto in cui i dipinti sono fotogrammi, creano una sequenza".