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Animare l'ora di religione. Proposta di giochi, racconti, attività, test - 9788801020557
di Giovanni Marchioni edito da Elledici, 2001
- Prezzo di Copertina: € 12.50
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Informazioni bibliografiche del Libro
- Titolo del Libro: Animare l'ora di religione. Proposta di giochi, racconti, attività, test
- Autore: Giovanni Marchioni
- Editore: Elledici
- Collana: Strumenti per l'IRC , Nr. 15
- Data di Pubblicazione: 2001
- Genere: teologia sociale ed ecclesiastica
- Argomenti : Religione Didattica
- Pagine: 224
- Dimensioni mm: 210 x 150 x 0
- ISBN-10: 8801020554
- ISBN-13: 9788801020557
Animare l'ora di religione. Proposta di giochi, racconti, attività, test: Il materiale didattico proposto dal volume proviene dalle migliori raccolte di giochi di animazione ed è opportunamente rielaborato in vista dell'utilizzazione nell'ora di religione, a sua volta adattabile creativamente alla situazione specifica della classe. Nell'insieme, la proposta è sostenuta da un preciso e attendibile impianto operativo che ne garantisce la correttezza metodologica.
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