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Testing di oggetti matematici in java. Introduzione a JUnit - 9788865075531

di Alessandro Simonetta Paoletti M. Cristina Angelo Liguori edito da Universitalia, 2013

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Informazioni bibliografiche del Libro

 

Testing di oggetti matematici in java. Introduzione a JUnit: Il testo nasce originariamente come strumento di preparazione all'esame Fondamenti di Informatica delle Facoltà di Ingegneria ma può essere di supporto anche in contesti professionali che utilizzano i nuovi paradigmi eXtreme Programming (XP) e Test Driven Development (TDD). La metodologia proposta permette di scrivere codice di qualità attraverso la valorizzazione della fase di test durante lo sviluppo software. Il libro è stato concepito in modo da fornire un supporto a tutti coloro che intendono affrontare il tema per la prima volta, con la consapevolezza che la capacità di scrivere test case efficaci richiede esperienza e creatività. Nel volume sono trattati i seguenti argomenti: il framework JUnit, la programmazione object-oriented in java, i Class Diagram (Unified Modeling Language) utilizzati come strumento visuale di rappresentazione e una metodologia per scrivere casi di test. Per facilitarne l'apprendimento si adotta un approccio pratico basato sull'utilizzo di JUnit direttamente nell'ambiente di sviluppo (NetBeans o Eclipse).
The text was created originally as a tool for exam preparation in the fundamentals of computer science of the Faculty of engineering but can be supportive even in professional contexts that use the new paradigms eXtreme Programming (XP) and Test Driven Development (TDD). The proposed methodology allows to write quality code through the development of the test phase when developing software. The book was designed to provide support to all those who wish to address the issue for the first time, with the understanding that the ability to write effective test cases requires expertise and creativity. The following topics are covered in the book: the JUnit framework, object-oriented programming in java, the Class Diagram (Unified Modeling Language) used as Visual tool of representation and a methodology for writing test cases. For ease of learning you adopt a practical approach based on using JUnit directly into the development environment (NetBeans or Eclipse).

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