Giocare per Wiincere. "I videogiochi hanno sempre fatto parte di te, adesso sei tu a diventare parte
di loro." Questa è la filosofia Wii. Questo è il futuro del gaming. E una
metafora per il futuro del business. Nel 2006, con la console Wii, ha
rivoluzionato tutti i paradigmi del settore dei videogiochi, coinvolgendo un
pubblico nuovo - dalle donne agli over 60 - e diventando l'impresa da battere.
Di recente ha rilanciato con 3DS, la più innovativa console 3D sul mercato.
Ma la storia di Nintendo viene da lontano - dal Nintendo 64 al GameCube, a
Super Mario - ed è fondata sulle decisioni strategiche, la performance sui
mercati e lo scontro competitivo con Sony e Microsoft che l'hanno portata alla
ribalta planetaria. Da sempre innovatrice mondiale, nel corso degli anni
l'azienda giapponese ha vissuto periodi di crisi, ma è rimasta cara ai
videogiocatori grazie alla scelta di mantenere il focus sulle storie, sui
personaggi e sul divertimento, lontana dallo "snobismo tecnologico" e dalla
passione per la violenza tipici dei concorrenti. In questo libro un profondo
conoscitore dell'industria giapponese racconta come Nintendo, da piccola
impresa famigliare del XIX secolo produttrice di carte da gioco, è giunta a
dominare uno dei settori più competitivi del mondo e a rappresentare un
esempio fondamentale per tutti coloro che vogliono innovare con vero successo.
Dettagli Bibliografici
EAN ISBN-13
9788817051811
ISBN-10
8817051810
Titolo
Giocare per Wiincere
Autore
Editore
Data Pubblicazione
2011
Collana
Pagine
288
Genere
Classificazione
Argomenti
Punti Accumulabili
€ 21.00