Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 1. E-book. Formato Mobipocket - 9788865741108
Un ebook
di
Carbonai Gabriele
edito da
Area 51 Publishing
, 2012
Formato: Mobipocket - Protezione: Filigrana digitale
Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 1. E-book. Formato Mobipocket. Cocos2d è un framework open source, gratuito e di semplice utilizzo. Un framework è una libreria di classi aggiuntive a un linguaggio nativo, Objective-C in questo caso. Ha un competente team di sviluppo che lo tiene costantemente aggiornato, oltre a una grossa community pronta ad aiutare gli altri sviluppatori in difficoltà. "Cocos2d: programmare videogiochi" di Gabriele Carbonai ti permetterà di diventare autonomo nella programmazione di videogiochi per device Apple. I puntuali approfondimenti teorici ti permetteranno di avvicinarti alla creazione di videogiochi pur non avendo nessuna esperienza di programmazione. Come utente esperto potrai invece scoprire e mettere in pratica tutte le possibilità offerte da Cocos2d. Il corso si compone di ebook progressivi in cui metterai costantemente in pratica le nozioni apprese. In ogni volume arriverai a creare una o più applicazioni complete e perfettamente funzionanti, sino a curarne la commercializzazione tramite App Store. In questo volume: l'architettura di un videogioco e i primi passi con scene e sprite.
Dettagli Bibliografici
Ean
9788865741108
Titolo
Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 1. E-book. Formato Mobipocket
Autore
Editore
Data Pubblicazione
2012
Formato
Mobipocket
Protezione
Filigrana digitale
Classificazione
Classificazione
Punti Accumulabili
Ebook Formato Mobipocket con Protezione:
Filigrana digitale
