Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 2. E-book. Formato Mobipocket - 9788865741245
Un ebook
di
Carbonai Gabriele
edito da
Area 51 Publishing
, 2012
Formato: Mobipocket - Protezione: Filigrana digitale
Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 2. E-book. Formato Mobipocket. In questo secondo volume viene affrontata la procedura di ottimizzazione delle applicazioni per tutti i device Apple, incluso iPhone 5. Nei capitoli che seguono si crea un nuovo progetto Xcode per iniziare a implementare le animazioni e a fare pratica con alcune actions che il framework Cocos2d mette a disposizione. La parte finale è dedicata all'impiego del software TexturePacker, per gli interventi di editing sugli sprite, e ad alcuni esercizi mirati.
Dettagli Bibliografici
Ean
9788865741245
Titolo
Cocos2d: programmare videogiochi. Livello 2. E-book. Formato Mobipocket
Autore
Editore
Data Pubblicazione
2012
Formato
Mobipocket
Protezione
Filigrana digitale
Classificazione
Classificazione
Punti Accumulabili
Ebook Formato Mobipocket con Protezione:
Filigrana digitale
