Libri di Gi

Bibliografia di Gi: tutti i libri in vendita online editi da Sonda pubblicati nella collana Manuali Educativi

Prossime uscite di Gi

Libri previsti in uscita su Unilibro.it:

  • 9791282526029 Nessuna patata vuole essere un pomodoro
  • 9791281862524 Origami. Il bambino e il pesciolino
  • 9791281152250 Giacomo Leopardi e la cultura inglese
  • 9791280795205 Loosers. Vol. 3
  • 9791280771049 Nell'ora della stella. E altri scritti sui bambini e la morte
  • 9791280760388 Il pupazzo di neve. Ediz. a colori
  • 9791280507082 Semeiotica subliminale
  • 9791259992765 Saldo finale
  • 9791259903761 La mia casa
  • 9791257230173 Donne sante donne streghe
LIBRO   9788871065090

101 giochi con carta e matita. Tradizionali e innovativi, per allenare la mente divertendosi Angiolino Andrea   -  Sonda, 2008  -  Manuali Educativi

Il gioco non è solo un'attività divertente ma soprattutto una "relazione educativa". I giochi con carta e matita sono semplici da imparare ma molto ricchi in quanto a strategie e tattiche. In Italia nessuno termina le scuole dell'obbligo senza conoscerne diversi: ma tutti finiscono per giocare sempre gli stessi, mentre ce ne sono dozzine di non famosi ma molto intriganti. In 101 giochi con carta e matita sono stati raccolti un centinaio tra i più diffusi giochi, alcuni "d'autore", altri addirittura inediti. L'autore riporta regole, origini e numerose varianti dei giochi. Li ha selezionati con un criterio preciso: tutti richiedono solo uno o più fogli di carta, nonché una o più matite o penne. Non serve altro, a parte una manciata di secondi per capire le regole e almeno un avversario da sfidare mettendo in gioco capacità linguistiche, logiche, matematiche, tattico-strategiche e altre ancora. 101 giochi non "didattici", essendo nati per divertire, ma dagli "effetti collaterali" indubbiamente assai formativi.

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LIBRO   9788871063812

Costruire i libri-gioco. Come scriverli e utilizzarli per la didattica, la scrittura collettiva e il teatro interattivo Angiolino Andrea   -  Sonda, 2004  -  Manuali Educativi

Il libro-gioco è una forma di racconto "a bivi" che ha avuto grande popolarità a partire dagli anni Settanta, mentre in Italia il genere ha fatto la sua comparsa agli inizi degli anni Ottanta. Il libro-gioco è un racconto che si interrompe a ogni paragrafo: al lettore vengono poste delle scelte e il racconto prosegue ad un paragrafo piuttosto che ad un altro a seconda delle scelte compiute. L'autore guida il lettore alla scoperta dei libri-gioco, dall'analisi dei testi precursori alla rassegna dei titoli più importanti. Spiega anche come si costruisce un libro-gioco, spaziando dal genere storico al "fantasy", descrivendo anche le modalità per la definizione della trama secondo più spunti narrativi durante la scrittura collettiva.

€ 13.00
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