Saggi Pop Libri
Libri pubblicati nella collana Saggi Pop con argomento Videogiochi Studi sui mezzi di comunicazione di massa
Prossime uscite della collana Saggi Pop
Libri previsti in uscita su Unilibro.it:
- 9788898837465 Fuori luogo
- 9788898837410 Lavoro libero
Vivere mille vite. Come i videogiochi ci hanno cambiato il futuro. Ediz. ampliata Fantoni Lorenzo - Effequ, 2023 - Saggi Pop
I videogiochi sono indiscutibilmente il medium che in pochissimo tempo è diventato il più ricco, diffuso, criticato e culturalmente rilevante di tutti i tempi. Qui si passano in rassegna le tappe fondamentali del percorso che ha portato quel sistema di intrattenimento a diventare una parte fondamentale della nostra cultura, ma lo si fa in modo confidenziale, intrecciando storia personale e universale. Si parla di tecnologia e famiglia, di scoperte continue, sale giochi, curiosità, notti insonni. E genitori nerd che portano in casa un Atari e poi ti restano accanto, anche quando non ci sono più. Questo libro, un po' saggio e un po' memoir - che come in un librogame prevede percorsi specifici studiati per diversi approcci alla lettura, e include una 'videoludografia ragionata' a corredo - è come quei videogiochi di una volta, che mettevano insieme più elementi per poter regalare un'esperienza totale. E non risparmia di farci capire quanto ogni esperienza culturale sia legata a una forte, mprescindibile traccia esistenziale.
Vivere mille vite. Storia familiare dei videogiochi Fantoni Lorenzo - Effequ, 2020 - Saggi Pop
Questo libro sulla storia dei videogiochi non ha alcuna pretesa di raccontare ogni avvenimento del medium che in pochissimo tempo è diventato il più ricco, diffuso, criticato, influenzato e culturalmente rilevante di tutti i tempi. Eppure, questo libro passa in rassegna le tappe fondamentali del percorso che ha portato quel sistema di intrattenimento a diventare una parte fondamentale della nostra cultura. Si parla in queste pagine di tecnologia e famiglia, di storia universale e personale, di scoperte continue, curiosità, notti insonni. Di genitori nerd che portano in casa un Atari in finta radica e che poi ti restano accanto, anche quando non ci sono più. Corredato di percorsi diversi per lettori diversi, e di una 'videoludografia ragionata' a corredo, questo tomo è un po' saggio e un po' memoir, come quei videogiochi di una volta, che mettevano insieme più elementi per poter regalare un'esperienza totale.