Il rombo metallico della trivella sperimentale si smorza contro il silenzio geologico di una cavità mai raggiunta dagli strumenti umani.
David Innes e l'inventore Abner Perry precipitano in un mondo interno abitato da rettili alati, dove la sopravvivenza dei prigionieri dipende esclusivamente dalla capacità di fomentare una rivolta contro l'egemonia dei Mahar.
Le pareti di roccia grezza cedono il posto a una distesa selvaggia, dominata dai Mahar di Phutra che stringono gli uomini in una morsa di schiavitù eterna tra le arene insanguinate. David osserva i rettili volanti dirigere i sacrifici rituali, cercando ogni crepa nel sistema di controllo esercitato dai rettili.
Tutto sembra perduto.
Sotto la superficie della città sotterranea, il groviglio di gallerie nasconde i segreti delle antiche catacombe proibite di Pellucidar, dove i sopravvissuti celano i primi tentativi di organizzare la resistenza umana. Ogni movimento nelle ombre delle cripte preistoriche rappresenta un tentativo di rovesciare la gerarchia imposta, mentre la consapevolezza della propria condizione trasforma il prigioniero in un agitatore di popoli pronti a spezzare le catene. L'esplorazione dei tunnel bui rivela un meccanismo capace di alterare l'equilibrio di potere, conducendo David verso una trasformazione radicale della sua missione di fuga in una ribellione aperta.
Un battito d'ali preistorico annuncia l'arrivo imminente delle sentinelle nel cuore pulsante della rivolta.
Per chi è
✔ Lettori di avventure speculative d'inizio secolo.
✔ Estimatori del filone letterario del mondo perduto.
Perché è diverso
La narrazione sovverte l'esplorazione geografica classica confinandola in un ecosistema cavo privo di riferimenti astronomici noti. L'intera architettura della vicenda poggia sulla tensione tra la tecnologia meccanica di superficie e la brutalità biologica di una civiltà rettiliana preistorica mai incontrata.
Dettagli Bibliografici
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