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User-generated cities. Metafore urbane e ludiche online - 9788840017440

di Simone Riccardi Silvia Ombellini Andrea Cantini edito da Unicopli, 2014

Informazioni bibliografiche del Libro

 

User-generated cities. Metafore urbane e ludiche online: Il volume esamina l'evoluzione delle metropoli digitali e prende spunto dalla celebre affermazione di W. J. Mitchell secondo cui "La città virtuale non è altro che una nuova espressione dell'urbano". Gli autori esaminano in dettaglio uno dei fenomeni socio-urbani più significativi degli ultimi venti anni, quello dell'e-migrazione digitale che ha portato alla nascita delle città online. Il volume si articola in tre sezioni. La prima, intitolata "Le Città e la Rete", inquadra la virtualità sul piano concettuale attraverso dicotomie interpretative incentrate su utopia, realtà, antropizzazione e gioco. La seconda, "Realtà e modelli di città online", presenta alcuni dei più significativi modelli interpretativi di città online selezionati principalmente all'interno del metaverso Second Life. Infine, "Spazi ludici nella città online", analizza alcune dinamiche rilevanti di costruzione dello spazio ludico digitale.
The volume examines the evolution of digital metropolis and is inspired by the famous statement by w. j. Mitchell that "the virtual city is nothing but a new expression of urban". The authors examine in detail one of the most significant socio-urban phenomena of the last twenty years, e-digital migration has led to the rise of cities online. The volume is divided into three sections. The first, entitled "Cities and the network," delivers the virtuality conceptually through dichotomies of interpretation focus on utopia, reality, man and game. The second, "reality and city models online", presents some of the most significant interpretative models of selected online city mostly within the metaverse Second Life. Finally, "playful Spaces in the city online", analyzes some Dynamics relevant playful digital space construction.

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