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Creazione di un menu. E-book. Formato Mobipocket

Un ebook di  Splendore Francesco  edito da Area 51 Publishing, 2013

In questo quinto volume affronteremo la creazione e la personalizzazione di un menu per il nostro videogioco in 3D. Unity ci consente di inserire specifici elementi di programmazione che sono interamente adattabili e personalizzabili con minime conoscenze di linguaggio di programmazione. I tutorial si sviluppano in maniera tale da consentire a chiunque di scrivere un semplice codice (in questo caso ricorreremo a uno script in C#) completo e funzionante. Dopo la creazione del menu passeremo all'inserimento delle schermate di caricamento, necessarie nell'attesa che ogni scenario sia attivo. In appendice troverete un accurato ripasso di quanto sin qui affrontato oltre ad alcuni esercizi specifici. Potrete inoltre scaricare l'intero codice del menu realizzato.

Informazioni bibliografiche

Dello stesso autore: Francesco Splendore
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Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 9: Save Data e Load Data. E-book. Formato Mobipocket ebook di Francesco Splendore
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