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Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 9: Save Data e Load Data. E-book. Formato Mobipocket

Un ebook di  Splendore Francesco  edito da Area 51 Publishing, 2014

I salvataggi all’interno di un videogioco sono all’ordine del giorno, sono rarissimi i videogiochi che non li prevedono, ma se vogliamo creare un gioco con una minima Storyline, con tanti livelli e con degli obiettivi da raggiungere o oggetti da raccogliere, essi sono d’obbligo. In questo nono volume della serie dedicata a Unity 3D affronteremo i “Save Data” e i “Load Data”, vedremo quindi come creare uno strumento per salvare il gioco e successivamente caricare la partita sfruttando i dati memorizzati in precedenza. Approfondiremo in particolare il PlayerPrefs, modalità che consente di memorizzare ogni dato all’interno del Registro di Sistema del proprio computer. Partiremo da esempi pratici di script specifici per il salvataggio dei dati di gioco, passando poi per il salvataggio delle impostazioni video e terminando con lo script riguardante l’eliminazione di ciò che abbiamo memorizzato. Livello 9 Save Data e Load Data Imparerai: . A creare dei dati di salvataggio attraverso i PlayerPrefs . A salvare tramite script le impostazioni video . A gestire e cancellare i dati salvati

Informazioni bibliografiche

  • Titolo: Unity: realizza il tuo videogioco in 3D. Livello 9: Save Data e Load Data. E-book. Formato Mobipocket
  • AutoreSplendore Francesco
  • Editore: Area 51 Publishing
  • Data di Pubblicazione: 26 Agosto '14
  • Genere: LIBRO. ELABORAZIONE DATI
  • Formato: Mobipocket
  • Protezione: Filigrana digitale
  • ISBN-13: 9788865745175
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