Elementi base del videogioco. E-book. Formato Mobipocket - 9788865742396
Un ebook
di
Splendore Francesco
edito da
Area 51 Publishing
, 2013
Formato: Mobipocket - Protezione: Filigrana digitale
Elementi base del videogioco. E-book. Formato Mobipocket. All'interno del secondo volume del corso di Unity 3D inizieremo ad approfondire le procedure di creazione degli elementi che costituiranno la base del nostro videogioco. Dapprima apprenderai l'importazione dei packages, assets essenziali per strutturare il game. Il capitolo successivo sarà incentrato su un tutorial che ti guiderà nella generazione della superficie del gioco, un terreno realistico e di sicuro impatto sia visivo che per quanto riguarda l'esperienza di gioco. I capitoli che seguono si focalizzano sui punti di luce (con approfondimenti mirati all'inserimento di un'illuminazione efficace e alla creazione delle ombre) e sull'inclusione di effetti audio.
Dettagli Bibliografici
Ean
9788865742396
Titolo
Elementi base del videogioco. E-book. Formato Mobipocket
Autore
Editore
Data Pubblicazione
2013
Formato
Mobipocket
Protezione
Filigrana digitale
Classificazione
Classificazione
Punti Accumulabili
Ebook Formato Mobipocket con Protezione:
Filigrana digitale
